AutoalkatreszOnline24.HU

Rome: Total War - Res Gestae

A minap egy kellemes és nagyszerű mód akadt a kezembe, nevezetesen a Rome: Total War, Res Gestae. Ne felejtkezzünk el róla, "megérdemli", hogy újra a kezünkbe vegyük. A készítőknek köszönhetően, több kiadáson is túl van már, jelenleg a 4.1 verziónál tart. A különböző módok nagy részétől eltérően, megtalálható még benne a szenátus és a három római frakció (Julia, Valeria, Cornelia), így lehetőségünk nyílik  polgárháborús helyzetbe kerülni. Továbbá, 16 választható és játszható nemzet valamelyikét győzelemre vinni. Hangulatos a játékmenet, illetve óriási méretű és szépen kidolgozott térkép, valamint változatos és tetszetős egységek, egyedi ábrázolású egységkártyák is jellemzik. Lehetőségünk van a Roma Surrectum mód környezeti-textúra rátelepítésére, a szebb megjelenítés élményére. További információk fórumunk Res Gestae topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.09.23.
 

Medieval II: Total War - Broken Crescent

Tavasszal már megosztottam azt a hírt, hogy megjelent a Medieval II: Total War, Broken Crescent 2.4 mód. Nos, nem pihentek a készítők a nyár folyamán, hiszen az elmúlt héten kiadták a 2.4.2 önálló javított változatát. A "félhold" égisze alatt, 21 játszható keleti frakció közül választhatunk. Köztük a nagyobb nemzetek (mint például a Török, Egyiptom, Bizánc, Jeruzsálemi királyság), valamint a kisebb különböző szláv, afgán és arab nemzetségek is. Ebben a frissítésben - többek között - az összes frakció ügynökeinek az ábrázolását megváltoztatták. Új és speciális események részesei lehetünk, ilyen például a bolgár felkelés. Továbbá a térképen és a játékmeneten is javítások történtek. A kiváló hangulatot a csodás zenei kíséret is biztosítja. További információk fórumunk Broken Crescent topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.09.16.
 

Rome: Total War - Ab Urbe Condita

Reneszánsz időszakát éli a Rome: Total War és különböző módjai, így van ez az Ab Urbe Condita (AUC) mód esetében is. Készítője ugyanis folyamatosan fejleszti, és a múlt héten jelentette meg a v4.1 (Final Edition) kiadást. Több sikeres mód elemeit fedezhetjük fel benne, mint például a Terrae Expugnandae, Roma Surrectum, vagy az Europa Barbarorum. Az "ab urbe condita" latin kifejezés, jelentése: ”a város (Róma) alapításától fogva”. Aki most ismerkedik a Rome: Total War világával, vagy szeretne már továbblépni és kipróbálni az alapjátékra épülő, különböző "Mód" valamelyikét, annak feltétlen javasolt, kihagyhatatlan. További információk fórumunk Ab Urbe Condita topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.09.09.
 

TW: Attila - Medieval Kingdoms Total War 1212 AD

A végéhez közeledik a nyári "uborka-szezon", remélhetőleg a különböző Total War játékmódok fejlesztői is kipihenték magukat és folytatják a munkájukat. Nos, szeptember havi első híremet, egy évek óta készülő mód bemutatásával kezdem. Ez egy ígéretes alkotás, nevezetesen a Total War: Attila, Medieval Kingdoms Total War 1212 AD. Sajnálatos, de kampányt még nem indíthatunk vele, bízunk benne, hogy az is elérhető lesz. Azonban, lehetőségünk van számos frakcióval vívható, tetszőleges csaták vezénylésére. Változatos egységtípusok jellemzik, nagyon szép kidolgozásban és megjelenítésben. Az alkotóknak köszönhetően, az előző hónap közepén egy frissítés is megjelent. További információk a mód topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.09.02.
 

Total War: WARHAMMER DLC & FreeLC & Patch 3

Szeptember elsején új csomaggal lepi meg játékosait a CA. A The Grim and the Grave DLC >> egy ember és egy nekromanta hősről szól. Volkmar a Kegyetlen >>, Sigmar kultuszának feje és a Birodalom leghatalmasabb teológiai vezetője. Helman Ghorst >>, családja elvesztése után vetette bele magát a fekete mágia tanulmányozásába, hogy segítségével visszahozhassa őket az életbe. Kutatásai során találkozott Mannfred von Carsteinnal, aki bevezette a nekromancia rejtelmeibe. 
A FreeLC-ben Vlad von Carstein >> tűnik fel a vámpírok egyik új vezetőjeként. Ő Mannfred apja, aki a sylvaniai nemesség megfertőzésével létrehozta a vámpír királyságot a Birodalom szívében.
Az alapjátékhoz érkezik a harmadik patch >>, mely különböző, a hadjárattal, fajokkal, csatával, többjátékos móddal és egyensúllyal kapcsolatos javításokat tartalmaz.

Készítette: Aldaril
2016.08.31.
 

Napoleon: Total War - Masters of Europe

Ezen a héten a Napoleon: Total War, Masters of Europe mód kedvelőinek szolgálhatok jó hírrel. Frissítették ugyanis a mód kiadását, amely Hessen frakcióját érinti elsődlegesen. Tartalmazza az új és végleges egység textúrákat, a történelmi egyenruhákat. A készítők az alapjáték szinte minden területét "átdolgozták", beleszámítva a térképet és a kezelőfelületet, valamint - többek között - az összes frakciót is. Megváltoztatták az egység, illetve épület kártyákat. Az egységek képzése külön tartományi elnevezéssel is lehetséges, korszakok váltása mellett. Igényes és szép kivitelezés, valamint a kor történelmi hűsége is jellemzi. Gyönyörű betöltő képek teszik hangulatossá. További információk fórumunk Masters of Europe topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.08.26.
 

Rome: Total Realism - Imperator II Apocalyto

Már az előző évben beszámoltam és ajánlottam a tisztelt nagyérdemű figyelmébe, hogy jubilál a Rome: Total War módok többsége. Nos, most is egy ilyen klasszikus akadt a kezembe. Nevezetesen, a Rome: Total Realism - Imperator II Apocalyto. Ez a mód több kiadáson is túl van már, a mostani a 2.1 Full verzió. Számos érdekes és nagyszerű újítás található benne. Ilyen például, hogy egyedül csak a Római frakciót irányíthatjuk. A sript - többek között - lehetővé teszi, hogy négy évszak legyen egy év. Csak azokban a tartományi kikötőkben képezhetőek hajók, ahol fa-termelés is van. Az Imperial reform után, lehetőséget biztosít a köztársasági haderő lecserélésére és a birodalmi hadsereg felállítására, így az összes számozott légió képzésére. A változatos egységtípusok, valamint az épületek megjelenítése tetszetős. A különböző képi megjelenítések, a népszerű Róma című filmsorozatból lettek átültetve. További információk a mód topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.08.19.
 

Medieval II: TW - The Italian Wars 5.0

Német fejlesztők alkotása ez a hangulatos Medieval II: Total War mód, amely az Itáliai háborúk (1494-1559) időszakában játszódik. Főszereplői a Francia királyság, a Német-római Birodalom és a Habsburgok voltak. Rajtuk kívül Nyugat-Európa és Itália szinte minden állama (köztük a svájci kantonok, a pápai állam, a Milánói Hercegség, a Velencei és a Genovai Köztársaság, Firenze, a Savoyai Hercegség és az Oszmán Birodalom is részt vett a háborúkban. Ezekben a harcokban a legtöbb európai állam (közte a Magyar Királyság) is érintve volt. A mód hűen tükrözi az akkori állapotokat, választhatunk 18 frakció közül. A térkép igényesen kivitelezett, szépen megjelenített - különböző - egység és épülettípusok közül választhatunk. Számos újdonság mellett, többek között lehetőség van az egységek - számmal ellátott - területi és tartományi képzésére. A mód több kiadáson is túl van már, a készítők folyamatosan fejlesztik, jelenleg az 5.0 béta verziónál tartanak. További információk fórumunk The Italian Wars topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.08.12.
 

Medieval II: TW - Paeninsula Italica II

A Paeninsula Italica II egy remek Medieval II: Total War mód, amely a Latin háborúk végétől (338), a Pun háborúk (260) kezdetéig tartó időszakot eleveníti meg. Készítői évek óta fejlesztik, jelenleg a v0.97 kiadásnál tartanak. A térkép szépen és részletesen kidolgozott, a középpontjában Itália "nagyított" területei, a Pó-völgy, Illíria, Afrika észak-keleti csücske, Szicília, valamint Szardínia és Korzika szigete látható. Választhatunk 17 frakció közül, amelyek - többek között - különböző törzsek és államszövetségek, görög városállamok, illetve a római köztársaság, valamint a karthágói birodalom. A település nevek, az egység és épület elnevezések történelem-hűek, megjelenítésük igényes. A mód bemutatja számunkra, hogyan lehetséges Itália és a környező területek meghódítása, amely próbára teszi a játékos hadvezéri és gazdasági irányítási képességét. További információk fórumunk Paeninsula Italica II topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.07.29.
 

Total War: Warhammer The Call of the Beastmen

Ma megjelent az első nagyobb DLC a játékhoz, mely a Beastmen >> néppel bővíti azt. Ezek a vad lények a káosz szolgái, és egyetlen céljuk, hogy mindent elpusztítsanak, ami az útjukba kerül. A Beastmenek frakciójának bemutató videóját itt >> tekinthetik meg. Két leghírhedtebb egységük a Minotauruszok >> és a Cygor >> ismertetőjét is megtalálják Youtube csatornánkon. Új csatatérkép >> típus is megjelent a játékban, amely a Beastmenek rejtett erdei ösvényein alapul. A DLC tartalmaz egy egyedi kampányt is, amelyről bővebben ebben a videóban >> esik szó.
A Beastmenek nem játszható frakcióként azoknak is megjelennek a játékban, akik nem vásárolták meg a kiegészítőt. A csomag azonban tartalmaz egy FreeLC-t is, mely a birodalmi hősök körét bővíti a Borostyán varázslóval >>. Ez az újfajta varázsló a Vadak mágiáját használja, melynek révén például egy pusztító mantikort tud megidézni a csatatérre. Továbbá a második patchet is kiadták, melyben technikai javítások, egyensúlybelii módosítások valamint csata és kampányváltoztatások vannak.
Az első DLC bemutatóját, amely vérrel és különböző brutális effektusokkal színesítette a játékot itt >> találják meg.

Készítette: Aldaril
2016.07.28.
 

TWO - PC Játék

Ezen a héten nem a Total War játéksorozattal kapcsolatos hírt teszek közzé. Ugyanis a Total War Online portálon, nem csak kizárólag a Total War játékok ismertetése és bemutatása található meg. Többek között létezik egy PC Játék topic is, ahol több mint száz különböző pc játékról kapunk még bővebb ismertetést. Széles a skála és színes a választék, szinte valamennyi játéktípus területén. Akik szívesen megosztanák információikat, valamint a tapasztalataikat, azok ne fogják vissza magukat, hiszen azt bármikor megtehetik, fórumunk PC Játék topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.07.22.
 

Megjelent a Roma Surrectum III_3.1 patch

Április hónapban már megosztottam azt a hírt, hogy megjelent a Rome: Total War, Roma Surrectum III béta változata. A készítők - akkor - nyílt "tesztelésre" kiadták, hogy a játékosok visszajelzései alapján - ha kell - korrigálni tudják. Nos, ez - időközben - meg is történt, ugyanis megjelent hozzá a 3.1 patch. Az új verzió "mentés-kompatibilis", tehát nem kell újrakezdeni a választott kampányunkat. Ez külön öröm a mód kedvelői számára, jómagam is már a megjelenés óta tesztelem. Folyamatosan találkozhatunk a script által generált történelmi hűségű komplex eseményekkel, mint például a polgárháborúk, járványok, vagy a különböző katonai reformok. A mód most is hozza a tőle elvárt és megszokott "formáját" minden szempontból, amit a készítők már évek óta fejlesztenek. Csak ajánlani tudom ezt a kiváló alkotást. További információk fórumunk Roma Surrectum II-III topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.07.15.
 

Megjelent az Europa Barbarorum II 2.2b

Mint ahogy az elmúlt hónapban már beszámoltam róla, pörög a munka az Europa Barbarorum fejlesztői csapatnál. Nos, ez ebben a hónapban is folytatódik, ugyanis - a múlt héten megjelent - a Medieval II: Total War, Europa Barbarorum 2 mód legújabb, 2.2b kiadása. Lenyűgöző és elismerésre méltó teljesítmény, amit a készítők alkotnak, mert folyamatosan "csiszolgatják" a mód "különböző" területeit, hogy az még jobban megfeleljen az adott kor és történelemhűség elvárásainak. Ajánlott a Total War fanatikusoknak, igazi kihívás a harcok és csaták, illetve a gazdasági háttér biztosításának területén. További információk fórumunk Europa Barbarorum II topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.07.08.
 

Medieval II: TW - Invasio Barbarorvm II: Africa Vandalorvm III

Figyelmet érdemel a következő Invasio Barbarorvm II mód, amely a Medieval II: Total War játékhoz készült, nevezetesen az Africa Vandalorvm III. A szépen elkészített térképen Hispánia, Gallia, Itália és Afrika területein vezényelhetjük választott frakciónkat, melyek lehetnek Róma, Burgundia, Vandálok, Vizigótok, Svevorum, Berberek, vagy a Hunok. Gyönyörűen megjelenített betöltő képek, történelem és korhű frakcióvezetők biztosítják számunkra, az időszak hangulatát. Ötletes egységek és épületek, igényes kivitelezésben. Aki nem riad vissza a korszak kihívásától, az bátran kezdjen neki, azonban készüljön arra, hogy nehéz, illetve taktikus harcoknak, valamint megfontolt gazdasági irányításnak lehet a részese. További információk fórumunk Invasio Barbarorvm II: Africa Vandalorvm topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.07.01.
 

Medieval II: TW - Invasio Barbarorvm II: Conqvestvs Britanniae Expansion III

Aki kedveli az Artúr király (Clive Owen alakításával készült) filmet, az valószínűleg örömét leli a Medieval II: Total War, Invasio Barbarorvm II: Conqvestvs Britanniae Expansion III mód által nyújtott élményekben is. A mód sajátossága, hogy Anglia, Írország, valamint Franciaország észak-nyugati területein játszódik. A térkép részletesen kidolgozott, igényesen kivitelezett. Választható és játszható 21 frakcióval (például hanyatló nyugat-Római birodalom, kelták, szászok, barbárok). Többek között számtalan épületet, illetve egységtípusokat tartalmaz, korhű elnevezésekkel, valamint tetszetős megjelenítéssel. A játékos számára az átgondolt, illetve a megtervezett stratégiai hadviselés biztosított, epikus csaták és hangulatos zene kíséretében. További információk fórumunk Invasio Barbarorvm II: Conqvestvs Britanniae topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.06.24.
 

Megjelent a Hearts of Iron IV

Ezen a héten, egy olyan játék megjelenését adom hírül és ajánlom a tisztelt nagyérdemű figyelmébe, amely nem a "Total War" sorozathoz tartozik. Azonban ténylegesen "totális háborút" vívhatunk benne, nevezetesen a második világháborút. A Hearts of Iron IV a stratégiai játéksorozat negyedik része, műfaját tekintve pedig "grand strategy", a háború leghitelesebb valós idejű szimulációja. Választhatjuk, hogy akár az USA, Anglia, Szovjetunió vagy Németország oldalán csapunk össze a hatalomért. A játékmenet történelem hű és realisztikus, de a játékosok eltérhetnek a valóságtól. A harcmező sűrűjétől, egészen a főparancsnoki szintig vezethetik a dicsőség felé a választott nemzetet, háborút vívva a frontokon és a tárgyalóasztal mellett. Nemcsak szárazföldön, vízen és levegőben vívhatunk döntő ütközeteket, hanem a laboratóriumokban is, ahol kutatások és új technológiák kifejlesztése is lehetséges. További információk fórumunk Hearts of Iron IV topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.06.17.
 

Megjelent a Rome: Total War - Europa Barbarorum 1.21a

Június havi első híremben, fontos eseményről számolhatok be a Rome: Total War, Europa Barbarorum mód kedvelőinek, ugyanis - nyolc év után - a készítők újra a "kezükbe vették". Elismerésre méltóan, nem engedik a feledés homályába veszni és tovább fejlesztik. Az elmúlt héten megjelentették a legújabb, 1.21a verziót. A mód - többek között - tartalmaz hozzáadott 32 történelmi csatát, új AI formációkat, új épületeket és egységeket. Továbbá, új győzelmi feltételek lettek valamennyi frakciónál, és a kampány térképen a települések elnevezéseiben is változások történtek. A Római frakciónál frissítve lett a toborzás, illetve a script is változott (új pénz és reformok). A győzelmi feltételek is változtak, valamint több újítás is történt (ilyen például az új őrtornyok). További információk fórumunk Europa Barbarorum topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.06.03.
 

Total War: Warhammer Vámpírok

Mivel a játék, és főleg a vámpírokkal való játék egyik létfontosságú eleme a rontás, ezért fontos, hogy a játékosok hatékonyan tudják használni, vagy épp védekezni ellene. Ezért lefordítottuk Eva Jobse kampánytervező összefoglalóját a vámpírok által terjesztett rontásról, és közzétettük fórumunkon >>.
A vámpírok másik egyedi tulajdonsága, hogy nincsenek távolsági egységeik, ami erősen befolyásolja az alkalmazható taktikákat. Aggodalomra azonban nincs semmi okunk, mert egyéb egységeik - legfőképp az erős varázslók és repülő egységek - remekül kompenzálják ezt a hiányosságot. Youtube csatornánkon >> találnak is egy összefoglalót a vámpírok által csatasorba állítható egységekről és azok alkalmazásáról.
Másik videónk >> a csata közben használható varázslatokat mutatja be. Mivel ez a játéknak egy teljesen új és igen hatásos eleme, ezért érdemes időt szánni a megismerésére. A vámpíroknál maradva, több tippet is kapunk a holtak feltámasztásának használatával kapcsolatban, például ennek segítségével tudunk közelharcra kényszeríteni gyors távolsági egységeket, vagy a hátába kerülni a várkaput védő ellenségnek.

Készítette: Aldaril
2016.06.01.
 

OMC hírhalom

Hamarosan útjára indul az új RTW-s OMC-nk, szám szerint a 61., davidzzjee és Resistant gondozásában. Köszönjük nekik! Ha valaki kedvet érez és gyors, akkor még csatlakozhat is (jelentkezés >> ), a "koronák még nem lettek kiosztva". Az 56. (Westerosos) OMC-nkben a Nyugat és a Völgy behódolt Stannis előtt, így kerülve a Vastrónus közelében, de délen is gyűlik a szövetség Renly köré és Észak is kikiáltotta függetlenségét. Felvetésre került, hogy indítsunk egy Crusades/Teutonic kampányos OMC-t. Rég volt ilyen, de akik játszottak bennük szerették őket és kiváló terep a tanulásra (várjuk a jelentkezőket >> ). A már befejezett OMC-k győzteseivel is folyamatosan készítjük az interjúkat, most 3 került ki frissen: Kettő a 22.OMC-vel kapcsolatban, ami az első Gyűrűk Urán OMC-nk volt és egy a 19.OMC-ről, mely talán minden idők legkülönlegesebb OMC-je volt a maga nemében (22. OMC interjúk >> ; 19. OMC interjúk >> ).

Beküldte: Norujn | Készítette: DAR
 

Medieval II: Total War - De Bello Mundi

A De Bello Mundi egy olyan nagyszerű Medieval II: Total War mód, amely a Rome: Total War ókori világát hozza vissza és idézi fel a játékos számára. Mindezt a Rome: Total War épületeinek megjelenítésével, valamint annak hangulatával tárja elénk. Egyedüli a történelmi hűségű komplex játékmenettel, a katonai reformokkal (Hellenistic, Marian, Augustan), illetve a képezhető korhű számozott légiós egységekkel. Olasz fejlesztők készítették, rengeteg újítást és plusz tartalmat zsúfolva az alkotásukba. A mód kettő patch frissítésen is túl van már. Az 1.1 kiadás világméretű hadjáratot tartalmaz, a 1.2 pedig az I. Pun háború időszakát adja nekünk. Többek között kettő kampánynak és - így kettő külön - térképnek, 30 frakciónak, 7 kultúrának, 10 vallásnak, 400 egységnek, valamint egyedi ostromgépek pusztításának lehetünk a részesei. A készítők még további beállítási lehetőségeket is kínálnak, ilyen például, hogy a mini térképen láthatóak lehetnek a különböző városállamok határai, vagy a reformok után képezhető légiók igényes és gyönyörű megjelenése (Pacco) modellje legyen. Mindezt egyedi animációk, valamint hangulatos zenék is kísérik. További információk fórumunk De Bello Mundi topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.05.27.
 

Total War: Warhammer videók

A Total War: Warhammer megjelenése alkalmából egy fantasztikus, 360°-os videót >> kaptunk a Creative Assembly-től, melyben különböző csatákat láthatunk néhány percben összevágva. A különlegessége az, hogy a kamerát kedvünkre forgathatjuk, emelhetjük. Így körbenézhetünk a csatatéren, mindent láthatunk, még azt is ami a hátunk mögött történik, csak hátra kell fordulnunk.
Asztali gépen a videóra kattintva és az egeret mozgatva tudunk körbenézni a csatatéren (Chrome, Opera, Firefox, vagy Internet Explorer böngésző szükséges hozzá).
Mobiltelefonon a YouTube vagy Facebook applikációk segítségével lehet így megnézni a videót.
Ebben a videóban >> a Two Angry Gamers TV munkatársai mutatják be a Total War Warhammer szörnyeit csata közben. Sajnos a káosz frakció hiányzik, ellenben Bretonnia pegazusait megcsodálhatjuk roham közben.
A THFE Productions pedig egy vicces videót >> készített, amiben a 40 goblin katapult által kilőtt repülő goblinok elsötétítik az eget és még Karl Franz is áldozatul esik, aki Deathclaw hátán vesz részt a csatában.

Készítette: Aldaril
2016.05.26.
 

Empire: Total War - DarthMod Empire

A DarthMod sorozat az Empire: Total war világát is "feldolgozta", és nem is lehetne más a neve, mint a DarthMod: Empire. A mód több kiadáson is túl van már, a végső verzió 8.0.1 Platinum. Készítője - sorozatához híven - most is javítja az alapjáték - szinte - minden területét. Realisztikus játékélményt és több beállítási lehetőséget biztosít a játékos számára. Választhatunk, hogy a "korai", a "késői", vagy a "felkelés" időszak között, illetve a "Grand", vagy az indián "Wartpath" hadjáratban játszunk. Továbbá, hogy például 2-4 körváltás legyen egy év, vagy az ágyúk számának a növelése 4-6-8 egységre, illetve az erődök engedélyezése, valamint a kutatási idő lassítása és a telepítési zóna méretének a beállítása csaták előtt. További információk fórumunk DarthMod: Empire topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.05.20.
 

Total War: Warhammer hírek

A Creative Assembly feloldotta a hírzárlatot, így megjelentek a játékmagazinok által készített tesztek, értékelések. Gyakorlatilag minden nagyobb online újságnál találunk ilyen cikket. Fórumunkon >> találnak is egy válogatást belőlük.
Azt is kihirdették, hogy mikortól lesz játszható a játék, nálunk: 2016.05.24 09:00-kor aktiválódik a Steamen.
Egy korábban már elhangzott hírt pedig szeretnénk mégegyszer kiemelni, miszerint a Káosz Harcosok DLC-t nem csak azok kapják meg, akik előrendelik a játékot, hanem azok is, akik az első héten vásárolják meg. Így van idő megvárni az első, játékosok által írt véleményeket is. Fontos információ, hogy a kapott DLC csak az első héten aktiválható (2016. május 31. 18 óráig), utána fizetőssé válik. A magyar piacon körbenézve körülbelül 13.000 Ft-ért lehet megvásárolni a játék Limited Edition verzióját, mely egy domborműves fémdobozban a játékon kívül egy exkluzív stratégiai útmutatót, a Káosz Harcosok DLC csomagot (három irányítható Legendás Lord, egyedi, új hátasok, vérszomjas egységek és szörnyek, új küldetések, képességek és varázstárgyak) egy kétoldalas posztert, valamint egy exkluzív útmutató könyvet tartalmaz.
A CA saját állítása szerint nagyon sok energiát fektetett a játék optimalizálásába, ami sokat javít a gyorsaságon és a grafikán. Erről írtak is egy blogbejegyzést, aminek fontosabb elemeit megtalálják fórumunkban >>.
Megjelent a Slayer's Guide utolsó része >>, melyben a káosz sárkány elleni (reménytelen) küzdelemhez kapunk némi segítséget. Ez a hatalmas, kétfejű sárkány, mely a káoszurak hátasaként is szolgál, félelmet kelt minden ellensége szívében. Ezzel véget ért a Salyer's Guide sorozat, nemsokára élesben próbálhatjuk ki az itt tanultakat.

Készítette: Aldaril
2016.05.19.
 

Tanuljunk egy OMC győztestől

Ígéretéhez híven Misafeco- OMC Koordinátor és OMC Győztes- elkezdte az 59.OMC-s köreinek publikálását, melyet feltöltöttünk a TWO Youtube csatornájára >> Sok tanulhatunk belőle, kezdő és haladó OMC játékosainknak egyaránt javasoljuk. A videó házi készítésű, ~ 11 percben mutatja be egy OMC körének elkészítését. Köszönjük neki, hogy gondolt ránk! Jó szórakozást kívánunk;

Készítette: DAR | Beküldte: Norujn
2016.05.13.

 

TW: Attila - Radious Total War Mod

Akik kedvelik a Radious Total War Mod, Total War: Attila alapjátékhoz készült verzióját, azoknak jó hírem van, mert megjelent - a legújabb - Gold Edition kiadás. A mód már teljes mértékben kompatibilis - az eddig megjelent - Total War: Attila játék patch és minden DLC kiadásával. A különálló Radious Total Units Mod kiadásra is vonatkozik a frissítés. Tartalmaz - többek között - 55 új egyedi egységet, a Szláv frakciókat és a Garamantia sivatagi nemzetséget is beleértve. Továbbá számos hibajavítást, új főmenüt és logót, illetve kissé újrahangolt gyalogos és lovas mozgás sebességet, valamint különböző egység vizuális javításokat és fejlesztéseket kapunk. További információk fórumunk Radious Total War Mod topicjában >>, valamint Radious Total Units Mod topicjában >>.

Készítette: Pretoriánus
2016.05.13.
 

Warhammer 40,000: Dawn of War III

A Sega és a Relic Entertainment bejelentette, hogy készül a Warhammer 40,000: Dawn of War III.
Megjelenése 2017-ben várható, és Acheron misztikus világán fog játszódni, ahol egy titokzatos fegyver megtalálása után szabadul el a pokol. Három faj lesz játszható a kampány során: az orkok, az emberek és az eldák. A többjátékos lehetőséget a co-operative pályák biztosítják majd. A hírek szerint a harmadik rész az első játék hatalmas harcait kombinálja a második aprólékos alakíthatóságával, valamint itt debütál majd az eddigi legnagyobb egység a játékban.
A bemutató videót Youtube csatornánkon >> tekinthetik meg.

Készítette: Aldaril
2016.05.04.
 

OMC hírmondó III

A mai napon érdekes darabbal készültem, ugyanis nem a győztest Interjúvoltam meg, hanem azt az embert, akinek a trónját később győzelemre vitte misafeco. A régiek már biztos kitalálhatták, hogy az egykori "OMC Politikusunkról", Glendowerről van szó. Köszönöm neki az Interjút, hogy ennyi idő után bevállalta, hogy válaszol a kérdéseimre és természetesen ezúton is gratulálunk ismét misafeco-nak, aki végül győzelemre vitte a Pápai államot, a cikkből kitűnik, ez sem volt egyszerű művelet! Tovább >>

Készítette: DAR | Beküldte: Norujn
2016.05.03.
 

OMC hírmondó II

Ígéretünkhöz híven újra jelentkezünk az OMC-s világ híreivel, érdekességeivel. A legfontosabb hírrel kezdeném; előző kiírásunkban említettük, hogy befejeződni látszik a 48.OMC, mely most már hivatalossá vált és azért, hogy tanuljunk a győztesektől interjút készítettünk velük: 48.OMC - Interjú; byarader (Szkíták) >> és 48.OMC - Interjú; vanta95 (Makedónok) >> - további részletek és kérdések a fórumon >> Ezúton is, az egész TWO nevében gratulálunk nekik! Újabb mérföldkő, hogy eljutottunk a 60.OMC -ig. Bayarder szervezésében hamarosan a Százéves-háború idejébe léphetünk, ahol majd igazat adhatunk Fülöpnek vagy Richárdnak, természetesen Total War stílusban karddal és acéllal, a TWO OMC játékokhoz méltó izgalmakkal.

Készítette: DAR | Beküldte: Norujn
2016.04.26.
 

Total War: ATTILA - TWO teszt

Magyarországon elsőként elkészült a Total War: ATTILA minden részletre kiterjedő legalaposabb tesztje. "Az alábbi teszt hiánypótló jelleggel, minden részletre kiterjedően mutatja be az új részt, úgy hogy kezdő játékosaink is eligazodjanak a sokrétű funkciókban. Meg kell jegyezni, hogy a készítők kifejezetten a veterán rétegnek ajánlják, ez azonban nem jelenti azt, hogy az új játékosok ne boldogulnának vele. A játékban nagyon sok apró részletet kidolgoztak, minden egymásra épül, ezért sok-sok játékóra szükséges ahhoz, hogy profi szinten elsajátítsuk, megértsük a játék mechanikáját. Az alábbi teszt ebben nyújt mankót, melyhez lapunk főszerkesztőjét és tulajdonosát kértük fel, hogy legyen segítségünkre." - Tovább >>

Készítette: DAR
2016.03.20.

 
Fórum: legfrissebb
Posted by Amokfutokova - szept.. 28, 2016 00:30
Posted by Amokfutokova - szept.. 27, 2016 22:56
Posted by kipke - szept.. 27, 2016 22:44
Posted by Amokfutokova - szept.. 27, 2016 22:25
Posted by egyszeregy - szept.. 27, 2016 21:27
Szavazás
Total War: WARHAMMER vélemény
 
ONLINE
Oldalainkat 22 vendég böngészi